诛仙鬼道加点全攻略
在《诛仙》这款深受玩家喜爱的奇幻角色扮演游戏中,鬼道作为一个神秘且强大的职业,一直吸引着无数玩家的目光。今天,我们就来深入探讨一下诛仙鬼道的加点策略各位玩家更好地掌握这个职业,成为游戏中的佼佼者。
一、鬼道职业简介
鬼道是《诛仙》中一个极具特色的职业,以其独特的幽冥之力著称。这个职业不仅拥有强大的输出能力,还能在关键时刻为队友提供强大的辅助。鬼道的技能种类繁多,涵盖了单体伤害、群体控制、生存增强等多个方面,使得玩家在加点时需要根据自己的游戏风格和团队需求进行权衡。
二、诛仙鬼道加点原则
在加点之前,玩家需要明确自己的游戏定位。是追求极致输出的暴力流,还是兼顾生存与控制的均衡流?不同的加点策略将直接影响鬼道在游戏中的表现。
①对于暴力流玩家,建议优先加点提升攻击力、暴击率和暴击伤害的技能,以便在战斗中迅速击败敌人。
②而对于均衡流玩家,则需要适当分配点数于生存技能和控制技能上,确保在复杂多变的战斗中立于不败之地。
三、诛仙鬼道加点详细攻略
接下来,我们将针对鬼道的主要技能树进行逐一分析,为玩家提供具体的加点建议。
①幽冥鬼蛟:作为鬼道的核心输出技能,建议优先加满。此技能不仅拥有高额的单体伤害,还能在命中敌人后降低其防御力,为后续的连续攻击创造有利条件。
②幽冥咒怨:此技能主要用于群体控制,加点时可根据团队需求适当提升。在多人副本和竞技场中,幽冥咒怨能够有效限制敌人的行动,为队友创造输出空间。
③幽冥护盾:作为鬼道的生存技能之一,建议至少加至一定等级。在遭遇强敌时,幽冥护盾能为玩家提供额外的生命值加成和伤害减免,大大提升生存能力。
④幽冥遁影:此技能用于快速逃离战斗或躲避关键技能,加点时可根据个人喜好和战斗需求进行适当调整。
四、加点模拟器推荐
对于初次接触鬼道职业的玩家来说,加点可能是一个相对陌生的过程。为了帮助大家更好地理解和实践加点策略,建议使用《诛仙》官方或玩家社区提供的加点模拟器。这些模拟器能够根据玩家的输入自动计算出不同加点方案下的属性变化,让玩家更加直观地了解加点效果。
五、结语
鬼道作为《诛仙》中一个充满挑战与乐趣的职业,其加点策略需要根据玩家的个人喜好和游戏需求进行灵活调整。通过本文的介绍和分析,相信各位玩家已经对诛仙鬼道的加点有了更加深入的了解。希望各位玩家能够在游戏中充分发挥鬼道的潜力,享受战斗带来的快感与成就感。
最后提醒一点,加点只是游戏玩法的一部分,更重要的是享受游戏过程带来的乐趣和挑战。愿每位玩家都能在《诛仙》的奇幻世界中找到自己的归属和乐趣。
梦幻新诛仙鬼道如何加点?
在梦幻新诛仙鬼道中,加点是非常重要的。首先,鬼道主要依赖于法术输出,因此应该优先加点法术攻击和法术暴击。
其次,鬼道也需要一定的生存能力,所以可以适当加点生命和物理防御。此外,鬼道还可以考虑加点法术穿透和法术命中,以提高技能的命中率和伤害效果。最后,根据个人的游戏风格和需求,可以根据实际情况进行微调。总之,合理的加点可以提升鬼道的输出和生存能力,使其在战斗中更加强大。
诛仙鬼道如何加点?要单挑性的?
新手:左0中2右70一重:左5 9 9中1 0 0右5 8 0 0二重:左3 8 0 0中3 6 0右7 8 0三重:左9 0 0中3 6 0右10 0 0四重:左9 12 6中3 6 0右9 0 0五重全满本人仙鬼道,没全点满,其他就行了,这是我现在用的
诛仙鬼道技能加点攻略?
一重加点:
剔骨凶牙+1(过度)
百夜鬼行+5 (刺客作用配合天书)
遁影漫尘+4。(现在我们进入了PK时代所以只过度不讲挂机)
魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)
护法鬼语+6。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了,3点够用了但是加6点更安全一但被晕了被昏了性命难保,鬼道是比较脆弱的)
魔婚姿态+8 (在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽
二重加点:
旋风乱武+3(过度)
御空术+1 (过度)
蛊王姿态+3 (只为放天选)
五鬼厉魂+6 (被动加攻击)
幽泉鬼步+3 (过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)
怨念羁糜+8 (加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)
破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。先放一边看后面几重有比这重要的技能吗。但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃)
鬼道三重:
暴沙漫卷+1(过度)
归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。很强大,就是飞升的也秒不死你。)
怨鬼心魔+10(让对方掉几百防御和技能伤害掉30%很强大配合怨念羁糜+三笑100%秒人)
狱火练魂+10(杀没飞升的很有用本来几万血加上天书可以让他掉7000+血,他就只有1.3万你怎么都能秒死他。当然自己要开盾自保)
淬魂天袭+10 (和鬼王一样强大的眩晕流)
现在我们来讨论下为什么不加鬼泣铸魂。说实话这技能我也想加但是一想也可以不加。我们知道我们已经有可以护法鬼语了,对鬼王天音的抗性已经无敌了,青云我们也能秒能抗青云抗性后期又很难定我们。就只有合欢了。但是我们要知道合欢只是用高爆击来杀我们。合欢的媚惑其实很少用到。所以我建议不加
鬼道四重:
慕天狂沙+3(过度)
狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。虽然加了点攻击)
百蛊啖魂不加 (没什么用PK垃圾技能)
暗影魔心+6 (对抗合欢的和其他职业的好技能不多说。地球人都知道)
毒龙蚀天+1 (这技能勉强能群。但是还是不如青云,鬼道垃圾多了在群攻方面比青云。终于可以加群攻击了累啊!前面的群为什么不加,因为垃圾啊攻击少了不说还有6秒冷却时间。打个半天还不如单砍。说句实话鬼道加群是个错误)
燃魂劫火过度+5 (这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战) 一共34点
森罗三笑+10 秒人技能不多少配合怨念羁糜3下攻击超越合欢激励+缠绵
这个不要说全部加满!
最后再说一下天书加点:
狂煞:掩月幕到百鬼抄、百毒炼到猛鬼啸,怨血炼3 祭奠曲一直下到蚩尤怒
邪魂:沥血心+3
毒宗:蔽木烟到鬼翼通