东方绯想天出招表__东方绯想天出招斜的怎么按

东方绯想天出招表__东方绯想天出招斜的怎么按

这是一组与经典格斗游戏《东方绯想天》紧密相关的游戏攻略词汇。对于热爱这款游戏的玩家而言,掌握角色的出招表,特别是那些带有斜向输入的复杂连招,是提升战斗技巧和游戏体验的关键。

游戏介绍

《东方绯想天》是基于东方Project系列世界观打造的一款格斗游戏,由黄昏边境(Team Shanghai Alice)制作发行。游戏以丰富的角色阵容、独特的弹幕战斗系统和华丽的技能特效著称,吸引了大量东方Project粉丝及格斗游戏爱好者。

玩法特点

角色多样:游戏汇集了众多东方Project系列的人气角色,每位角色都拥有独特的技能和战斗风格,玩家可以根据自己的喜好选择角色进行战斗。

弹幕战斗:与传统的格斗游戏不同,《东方绯想天》将东方Project系列标志性的弹幕元素融入战斗之中,玩家需要在躲避敌人弹幕的同时发动攻击,增加了战斗的紧张感和策略性。

连招丰富:游戏中的每个角色都有一套复杂的出招表,包括普通攻击、特殊技能和大招等,玩家可以通过组合不同的按键输入来发动连招,提高战斗效率和观赏性。

出招斜的怎么按

在《东方绯想天》中,斜向输入的出招往往涉及到方向键的组合使用。以下是一些常见的斜向输入技巧:

斜上攻击:通常需要同时按下方向键的上(↑)和左(←)或右(→),例如某些角色的上勾拳或跳跃攻击。

斜下攻击:同时按下方向键的下(↓)和左(←)或右(→),这种输入方式常用于发动某些特殊的地面滑行攻击或低空飞行技能。

复合斜向连招:在连招过程中,斜向输入往往需要结合其他按键来完成,如方向键斜上+攻击键,以发动更复杂的组合技。这需要玩家熟练掌握各个角色的出招表,并在实战中灵活运用。

过关攻略

要想在《东方绯想天》中顺利过关,除了掌握基本的出招技巧外,还需要注意以下几点:

熟悉敌人特性:每个关卡中的敌人都有其独特的攻击方式和弱点,玩家需要通过不断尝试和探索,找到最有效的应对策略。

合理利用资源:游戏中设有各种道具和辅助系统,如回复药、弹幕抵消道具等,玩家应善于利用这些资源来增强自己的战斗能力。

练习连招:连招是提升战斗效率的关键,玩家需要在练习模式下不断练习各个角色的出招表,熟悉每个技能的发动时机和效果。

保持冷静:战斗过程中保持冷静的头脑至关重要,不要因为一时的挫败而失去耐心,合理安排战斗节奏,逐步积累经验和技巧。

总结

《东方绯想天》以其独特的魅力吸引了无数玩家,掌握出招表及斜向输入技巧是提升游戏体验的关键。通过不断练习和探索,玩家可以在游戏中找到属于自己的战斗风格,享受与敌人斗智斗勇的乐趣。

求东方非想天则琪露诺的出招表和怎样放技能

先说一下出招表用的字母和术语是什么意思:

A=打击

B=轻射击

C=重射击

D=飞行/擦弹

H=蓄力

J=空中

上段=对方蹲防应对效果较差的打击技

下段=对方站防应对效果较差的打击技

上段破防=对方蹲防无法防御的打击技

↘=↓+→

↓↘→B/C=按↓不放,再按→,松开↓的同时按B或者C

→↓↘B/C=按→,快速松开后按↓不放,再按→,同时按B或者C

【出招表】

(需要注意琪露诺的打击距离很近、而且弹幕很脆弱)

打击技:

A:冷气团,上段(近身时自行切换为短打)

←A:短打,无段位

(近身)AAAA:短打X2+上段组合打击X2

↓A:踢,下段,

→A:扇状冰棱,上段

→AH:扇状冰棱·蓄力,上段破防

↘A:冰块投,下段

JA:短打,上段

J→A:扇状冰棱,上段

J↓A:下落旋转踢,上段

J↑A:头槌,上段

弹幕技:

B:小型冰锥齐射(H增加数量,J可用)

→B:单发大型冰锥直射(H控制释放,J可用)

↓B:对地投掷冰块,反弹冰锥对空(J可用)

C:前方短距冻结(J可用)

↓C:投掷雪球(H增大体积,J可用)

→C:延迟碎裂冰柱(J可用)

擦弹技:(移动过程中无视弹幕,但攻击时会露出破绽)

→DA:擦弹+短打,上段

→DB:擦弹+短距冰锥连射,上段

→DC:擦弹+冰块投,下段

必杀技:(战斗中使用灰色SkillCard,可以切换)

↓↘→B/C系列

【Icicle Shot】(默认)

用冰锥弹幕连续高速向射击敌人

可长时间蓄力,可空中,空中使用落地即中止

B最多蓄力到10个,C最多蓄力到15个

【Frost Pillare】

布置陷进,对手靠近或时间耗尽时冒出冰山

B,C无区分

【冷冻光线】

发出三道扇形布置的冷冻光线

可空中

B近,C远

→↓↘B/C系列

【Freeze Touch Me】(默认)

快速旋转并冻结周围空气

可空中

B较小,C较大

【Icicle Rise】

从脚下刺出大型冰锥并对空射出

蓄力增加数量,松开射出

刺出冰锥也具有攻击力

B近,C远

【Icicle Sword】

用冰剑快速旋转斩击

斩击为上段打击

B对地,C对空

↓↙←B/C系列

【盛夏的雪人】(默认)

沿地面滚动雪球并推出

蓄力增加滚动距离,松开后推出

滚动时为打击,推出时为弹幕

B较小,C较大

【Ice Charge】

用冰块包裹身体向前撞击

可空中

B低速、近,C高速、远

【Ice Kick】

起跳后向前方落下旋转踢

空中使用无起跳动作

B低、近,C高、远

↓↓B/C系列

【Little Iceberg】(默认)

投出一座小型冰山

蓄力控制时间

冰山为上段打击

B近,C远

【Icicle Bomb】

释放一个冰球,接触对手时炸裂

可空中

B水平,C斜向

【急冻冷冻法】

短距释放冷气,将对手冻成冰块并推出

无视防御

B,C无区分

Spell Card:(消耗若干卡片,一键释放)

冰块[Great Crusher]

消耗5

汇集巨大的冰块猛砸对手

无法擦弹,空中无法防御

冰符[Icicle Machine Gun]

消耗2

连续胡乱发射冰锥射击对手

冰符[Fairy Spin]

消耗2

原地旋转攻击并撒出冰锥

冰块[Cold Sprinkler]

消耗3

发射一团冷气,移动中旋转射出冰锥

冷体[Super Ice Kick]

消耗3

起跳后从空中向前落下旋转踢

空中使用略过起跳

冰符[Sword Freezer]

消耗3

用冰剑向前旋转上升斩击

冻符[Freeze Atmoshere]

消耗3

冻结周围的空气,持续产生攻击性的冰块

可空中

冷符[瞬间冷冻射线]

消耗3

向三个方向发射强化冷冻射线

霜符[Frost Columns]

消耗4

冰冻整个地面,冻住接触地面对手

吹冰[Ice Tornado]

消耗4

原地旋转并伴随暴风雪

发动后全程无敌

冻符[Perfect Freeze]

消耗5

从头顶向四周发射弹幕,弹幕会静止在空中直到结束

求东方绯想天的主要动作和出招表

这种东西百度不出来吗?

绯想天/天则就是有这个好处,根本不需要出招表可以说。我来简单的说下系统

A是打击技,B弱射击,C强射击,D飞翔;

然后方向键用小键盘对应(便于书写和查看)123↙↓↘;456←强调原地站姿→;789↖↑↗(这个是格斗的常识了吧.)J表示跳跃;H表示蓄满(例如H6A=蓄满6A=蓄满→A)

27、28、29分别是向后(↖)、直上(↑)、向前(↗)大跳。

地面D过程中8\9是停止D过程向上(↑)\向右上(↗)大跳。

空中按住方向+D是飞行。只能转2次向(风雨天是3次)

空中连打←(44)、→(66)是短飞,不消耗灵珠、发动更快,但是只能持续很短的时间,通常是为了某些比较严格的连段或者快速机空中立回之后打逆等等用的,一般情况用方向+D就好了。

地面44(或者4D)就是向后的一个闪身动作,全程无敌,但是过程结束之后有几帧的时间是不能拉防的,也不能动作,所以地上一定要注意不要无故的去44(或者4D)去送血

P.S.有些机体的44(或者4D)持续时间很长,具体怎么用就看你对机体的了解了

防御过程中方向+DD是.我也不知道是个什么名词,一般都说“DD了”(或者把方向加上,例如2DD)是自己爆一珠瞬间向着和你按的方向键对应的方向D过去的一个动作,(地面上2和8的方向倒过来,地面2DD就是爆一珠然后一个28大跳起来)一般就是在被连携压制的时候防止被压爆自己主动爆珠逃跑的一个动作,DD之后剩余的灵珠补满(例如还剩1个珠就要被压爆的时候2DD逃走,灵珠在2DD的瞬间就恢复到4颗)

P.S.要注意,DD过程中是擦蛋的,但是没防,所以也不能随意DD,否则就会被抓DD然后吃一脸连段(例如十六的AAA2BJ2B这样的压制,如果在2B的时候就2DD,很容易就被变招成AAA2BJ2A(JA或者626B)的J2A(JA或者626B)给抓到,抓到就是一套出圈)

ABC方面:

打击技的话除了普通的A(视机体不同有的AAAA四段,有的是AAAAA五段打击),还有可以连打的4A(4A和A的第一段打击相同,但是数据上可能有所不同--通常发动更快;再就是4A4A4A是一直发出4A,而AAAA就会出现A连打技了,这个很好理解,你自己试一下就知道了)

还有2A、6A、3A以及DA(66A)、DB(66B)、DC(66C)以及空中的JA、J2A和J8A

射击除去普通的B、C射击之外还有4B、2B、6B、4C、2C、6C(这个视不同机体会有少许不同)以及空中的JB、JC(以及JB\JC的变化,例如J2B、J6C等,懒得一一写了,你一按就知道了= =)

P.S.到底有没有4C?无所谓了,我怎么感觉貌似没有= =

然后是必杀技(skill)全都是固定的,421B\C(←↓↙B\C)、214B\C(↓↙←B\C)、22B\C(↓↓B\C)、236B\C(↓↘→B\C)、623B\C(→↓↘B\C)这五个。每个机体自多只有这5个招,并且有些机体缺个一招(例如十六没有421B\C)

每套按键对应一个招式,是什么招式,有什么特性,都可以在卡组设置、Skill Card这里看。

每个机体的每一个招式都有三个版本,初始是默认的招式(例如黑白原623就是指的升龙),你可以通过使用Skill Card来强化或者是改变你的技能(例如黑白带了一张弹幕升龙(623的改卡),使用前623是升龙(默认623Skill),使用这张Skill Card之后623就变成弹幕升龙了,这种情况一般会特别写出来的,例如“图书421改绿石”、“十六214改弹壁刀”、“大小姐22改飞机”、“黑白236改绿光”、“核弹623改冲”这样)这些改卡的技能说明也都在卡组的Skill Card那里会写出来的。

具体的我就不一一列举了,那么多机体那么多招,而且只要你自己看一下就知道了

然后是SC(Spell Card为了方便一般都说成SC了)就是一般格斗游戏里的大招的概念了。但是和一般格斗游戏不同,绯想天/天则里面只要有了这张SC卡片,并且后面的作为燃料消耗的卡也都有了就可以发动。SC根据伤害、效果分为了5级,1级只需要SC本身的这一张卡,5级除了消耗SC本身这张卡之外还会把5个卡组里的剩余4张卡当做燃料全部消耗掉。

所以你也只是需要去卡组设置Spell Card那里看一下就知道了。因为都是一个“使用卡片”这个按键而以。

其他的例如“出圈”就是保护。连招打到一定程度之后limit这个值就会超过100%,这时就是出圈了(叫森罗结界是不是.忘了= =)出圈之后就不能继续追击了,同样的被打出圈的家伙是不能受身的。

异地起身,就是倒地之后按住4\6+D来不在倒地的地方起身(4向后、6向前)。每个人的起身、异地起身的、异地起身的距离都不一样,所以掌握好了之后可以更方便的压起身(对手起身之后立刻带入压制)

其实天气是个很烦人的东西,简单说:

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快晴

飞行消耗的灵力减半;回转能力增强(就是能不能在空中画圈的有的能画了,原本就能画的现在画圈画的更圆了);不变

DD不会暴珠,但是不会回复最大灵量(正常情况下,最后一个灵,DD暴珠会得到4个灵,再DD会直接得到3个灵这样以此类推)

快晴天可以无限DD,但是DD的意义有很大一部分在于直接回灵,所以快晴DD要谨慎。

开始读数99.9

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雾雨

SC威力提升到1.5倍

注意,UU的无寿这类被动伤害SC的威力不提升

用一次SC减少读数的1/4

开始读数99.9

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昙天

SC消耗降低1,对一张的SC无效

使用任意卡片直接结束天气

开始读数99.9

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苍天

Skill可以互相取消,一个Skill在一个取消链里只能出现一次;

第一取消Skill耗灵降低为原1/2,第二取消Skill降低为原1/4

即:1灵→1/2灵→1/4灵,总共消耗1又3/4灵。

开始读数99.9

======================

灵力回复提升到2倍

必杀技(Skill)威力提升到1.25倍

用一个Skill减少读数1/10

开始读数99.9

======================

花昙

打击技也能擦(4帧 1灵)

射击技还是能擦,但是耗灵加倍(这种时候防比擦来的划算,磨耗属性的射击就更不能擦)

开始读数49.9

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浓雾

伤害的50%回血,无论是直接伤害,还是防御磨掉的血都算

注意,UU的无寿这类被动伤害SC没有效果

开始读99.9

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攻击对手削减对方卡片槽的天气,这个你知道的把,例如你正好是整数张卡,被打一下管你放不放直接消掉最后一张.

对手防御,消减量为攻击量增加的1/4,命中了就是1/2

SC不削卡

削减一张卡减少读数1/4

开始读数99.9

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天气雨

防错直接破防的天气

被暴(或者自己DD掉)的珠迅速的修复

开始读数74.9

=======================

疎雨

Skill等级提升到LV.MAX。

使用一个Skill减少读数1/10

开始读数99.9

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风雨

飞翔和空中冲刺的次数提升至3段(之前是2段不是么),增加水品方向的移动(飞行不变)

开始读数49.9

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晴岚

卡片全部看不见+洗牌+无视燃料发动SC

卡片全看不到,洗牌就是完全洗掉了.手里有大卡准备发动的时候,看到马上要晴岚了千万别犹豫,洗掉就哭了= =

无视燃料发动SC,就是例如本来只有1张卡的,结果洗牌了,洗成了一张你带着的5卡,那么你也可以发动

使用任意卡片直接结束天气

开始读数99.9

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川雾

将两人拉近再推开再拉近再推开囧天

借助拉近会更轻松的冲刺,借助推开可以更轻松的撤退

开始读数74.9

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台风

也是囧天之一,不能防御,被击中后动作有停滞,但是不会取消动作

注意某些卡在台风天是无效的,例如饼梦5卡斩,文文5卡幻想风靡等

开始读数74.9

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最终命中对手的那个会给自己增加buff持续回血

开始buff和buff转移时减少读数1/10

开始读数99.9

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钻石尘

倒地伤血500,不能异地起身

倒地伤血是伤不到KO的

倒地一次减少读数10.0

开始读数99.9

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黄砂

命中就是康

本来就不能康的无效,例如A和B(有些还是会的)

出一次康减少读数1/4(还好.要是只减少1/10的话.)

开始读数99.9

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烈日

飞起来的要被烧掉血

飞得越高:

伤血越高

伤害越高

给卡越快(这个你认真了就输了.意思是相对伤血给卡,而不是命中给卡.)

开始读数99.9

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梅雨

第二大囧天!正常倒地会弹起,正常击版会翻滚

让我想起来了最无脑的一个连段.核弹娘6a 6a 6a圈了吧.

出一次效果减少读数1/4

开始读数99.9

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极光

好吧,我一直不把它算天气的,其实这个才是最囧+天

随机出现一个天气的囧天,不实际试试看不知道是什么天,除了很明显的卡片被遮住了的晴岚,而49.9的是风雨和花昙,风雨天一D就知道了。

没有天气的时候读数是正数的,数到99.9就进入天气

天气按照上面的顺序来变

没有天气的时候如果碰到版边或者地(被打翻、被打倒)都会将天气向后推迟1个(例如本来将要成快晴天,倒地一次就会变成将要变成雾雨天)

没有天气的时候使用一次SC天气向后推迟1个(所以可以用小SC去换天)

想不到别的需要注意的了.

东方绯想天 连招,连段

789 ↖↑↗ A 普通攻击 B 轻弹幕 C 重弹幕 D 擦弹

456 ←o→ J 就是JUMP,跳跃 就是滞空状态。 J2B就是在空中按下+轻弹幕

123 ↙↓↘

1379这都是为了方便而表示的

1=↓←或←↓ 3=↓→或→↓

7=←↑或↑← 9=→↑或↑→

236可以化简为下前下。

另外,这个 AAA 236 236

AAAA 236 似乎不对吧,236后要接B或C的

PS:咱也是个沙包,要一直打到没血似乎只有妖梦可以吧,而且还要符卡的配合

东方非想天则空中怎么8个方向移动?

倒是可以按出来…不过要在天上飞的时候只能向斜方向冲刺-先按水平方向键不放,再按垂直方向键不放,再按冲刺键。如向右下移动的话-按住右键再按住下键再按冲刺,注意按下垂直方向键后按冲刺手一定要快点。

是自己的经验,希望对你有帮助。

求绯想天则灵梦的出招表

博丽灵梦

打击技:

A:刺击,上段

←A:拳,上段

↓A:旋转御币,下段

→A:推振,上段

→AH:蓄力推振,上段,破防

↘A:翻身蹴,上段

↘AH:滑步踢,下段

JA:御币护符

J→A:飞蹴

J↓A:掌压

J↑A:高踢

弹幕技:

B:灵符(H扩散射击,J可用)

C:护符,附追尾效果(H增加威力,J可用)

↓B:前方地面阵

↓C:原地对空阵

Dush技:

→DA:掌击

→DB:滑步踢,下段

→DC:朝天踢

必杀技:

↓↘→B/C系列

博丽护符(基本)

发射追尾护符两枚(H增加数量,J可用)

B一段H至四枚,C二段H至六枚

扩散护符

发射散射护符两枚(H增加数量,J可用)

B两段H至四枚,C两段H至五枚

妖怪破坏者

发射高速直线护符三枚(H增加数量,J可用)

B/C,两段H至5枚

→↓↘B/C系列

升天脚(基本)

起跳踢击前方敌人

B普通,C较高

祈雨之义

向前跳跃后翻转,用结界向下攻击

B普通,C较快

抄地升天脚

地面滑铲,命中后快速按射击键追加升天脚

(最高等级时,可追加两段升天脚)

B普通,C长距

↓↙←B/C系列

警醒阵(基本)

布置前方垂直阵,可以抵挡弹幕和造成伤害(J可用)

B近处,C远处

常置阵

布置触发式地面阵,每次只能布置一个(J可用)

B原地,C前方

紧缚阵

在对手周围布置阵(J可用)

B左右垂直阵,C上下水平阵

(等级上升后一律布置四面阵)

←↓↙B/C系列

亚空穴(基本)

原地消失,随后空中出现并突袭

B对手上方,C沿地面

封魔亚空穴

原地消失,随后空中出现发射针弹幕

B对下方,C对前方

刹那亚空穴

作出招架姿态,受到攻击时反击

B,对打击,C对弹幕

SC技:

珠符[明珠暗投]

消耗1

召唤弹跳的阴阳玉

灵符[梦想妙珠]

消耗2

召唤追尾的焰火弹幕

梦符[封魔阵]

消耗2

自身周围产生地面结界

宝符[阴阳宝玉]

消耗2

在前方汇聚燃烧的阴阳玉

结界[扩散结界]

消耗3

起跳后以自身为中心向四周释放多重结界

神技[风神霸天脚]

消耗3

向前方连续使出升天脚并突进

神技[八方鬼缚阵]

消耗4

在自身周围召唤从地面贯穿到空中的结界,本体完全无敌

宝具[阴阳鬼神玉]

消耗4

在前方汇聚巨大化的蓝色阴阳玉

神灵[梦想封印]

消耗5

召唤最大数量的追尾焰火弹幕

[梦想天生]

消耗5

装备7枚阴阳玉,持续时间内成功打击命中7次后爆发全屏弹幕