灵游攻略网将跟大家是介绍关于星球大战ol国服的,希望可以帮你解惑。
星球大战前线键位设置是怎样的?

Q:建筑建造栏。再按一下可快速放下准备好的建筑。
W:防御设施建造栏。
E:人员建造栏。
R:车辆建造栏。
K:修理。
L:变卖。
H:回主基地。
空格:前往当前出事地点。
部队选取键:
M:下一个部队。
N:上一个部队。
U:按生命值选择部队。
Y:按等级选择部队。
T:选取同类型部队。
P:集结所有有攻击力的部队。
队伍控制键:
CTRL + 0~9:编队。
SHIFT + 0~9:加入编队。
CTRL + F(1~4):设定建筑物编号。
CTRL:强行攻击。打击幻影和防止自己误伤。
CTRL + SHIFT:移动攻击。
ALT:强制移动。
扩展资料:
游戏背景:
21世纪初期科技的巨大飞跃使星际旅行不再困难,越来越多的私人企业由于利益的驱动,加入到对整个银河系的开发探索之中……在强盗法则的推动下,公理已经不再被尊重,谁先占领某个星球,谁就是当然的领主。一转眼就到了2065年,银河系已经被大大小小的数以百万计的公司分割控制。
而其中最强大的两个集团就是:ACME勘探公司和OMNI公司。两家公司一直在一种非常稀少而且价值连城的矿石:GALAXITE方面竞争。
GALAXITE是一种奇异的矿石,有了它,就可以打开天文学上所谓的“虫洞”进行物体的时空传送,不管目标地在那里,有多远。 OMNI一直控制着银河系内从钻石到GALXITE矿藏的市场,成为最强大的公司也就不足为奇。
而ACME一直想掀翻Omni成为银河系的霸主。六个星期以前,ACME通过勘测,确认它所属的一个无人居住的星球Ceti-19上发现了大量的GALZXITE的矿藏。为此它组织了一组太空舰队开赴那里。
矿藏开发的总指挥官是:Gordon Fox,首席科学家:Jana Perez以及他的未婚妻Andy,当然行政管理Arthur Olstrom也包括在内。舰队携带了足够的供矿藏开发的机器和工人。如果这次任务顺利完成,那么ACME有可能一脚踢开OMNI,成为新的最具实力及最富有的超级公司!
2010年下半年新出网游
今日(7月5日),韩国权威游戏门户网站GameMeca为了使韩国玩家们在新游泛滥的年代轻松找到有价值的游戏,评选了2010年下半年最值得期待新游7款,其中国产网游《笑傲江湖》、《神兵传奇》上榜。
1、SquareEnix《最终幻想14》
SquareEnix的《最终幻想14》是最终幻想系列中第二款网游。虽然《最终幻想11》在海外没有取得巨大成功,但是《最终幻想14》必将吸取前作的失败教训并进行改良,因此该作值得大家期待。
SquareEnix社长和田洋一在09年12月接受外媒采访时称:“《魔兽世界》是个强劲的对手,但是《无尽的任务》、《创世纪》、《天堂》等高端MMO都证明续篇持续成功的概率是很低的。”而韩媒将此番言论解读为,和田洋一其自信《最终幻想14》会成为《魔兽世界》的强劲对手。
《最终幻想14》最大特点为摒弃等级、职业概念的“兵器库系统”。该系统允许游戏内角色根据所装备的道具不同展现不同的技能、战斗方式,从而提高了MMORPG的核心元素“成长”的自由度。
《最终幻想14》
2、XLGames《上古世纪》
XLGames自2006年下半年启动开发的《上古世纪》采用了以外部环境表现出色闻名的Cry2引擎。游戏原名ArcheAge以世界之始“Arche”和时代“Age”组成,暗示着游戏背景为众神对世界的期望和探险。
曾成功开发《风之国》、《天堂1》,以韩国第一代网游开发者而闻名的XLGamesCEO宋在京在“2009韩国开发者大会”时表示:“我希望《上古世纪》能够实现玩家行为改变游戏世界的高自由度,以有别于《魔兽世界》等游戏。”
此外,著有《ChildrenoftheRune》、《太阳塔》的韩国顶级作家全民喜(暂译,韩文名:전민희)参与制作了《上古世纪》的世界观、背景故事、地图设置、种族设置等内容。因此,韩国业界期待该作成为韩国少有的以丰富故事为基础的网游。该作的测试版本已于6月28日被韩国游戏等级委员会评为15禁,计划7月进行首测。
《上古世纪》
3、BioWare《星球大战:旧共和国OL》
《星球大战:旧共和国OL》由RPG名家BioWare和LucasArts共同开发,在开发初期就被广大玩家寄予厚望。
该作的时代背景以单机版的《星球大战:旧共和国武士》为基础,讲述了原作300年后的故事。游戏采用《星球大战》的经典对立结构“绝地”vs“西斯”,玩家可以在“绝地”阵营“银河联盟”和“西斯”阵营“西斯帝国”中选择一方加入。两方阵营都拥有自己的故事结构,没有单纯的善恶之分。游戏中,玩家还可创建好友角色,其中就有《星球大战:旧共和国武士》中登场的英雄们。
《星球大战:旧共和国OL》